2.1までにやっとくこと
14の大型パッチまでは11かなー?っと思いつつも
黄金の鶴嘴(初ルミナリー!)もゲットしたし、次は彫金のルミナリーをゲットすべく頑張ろう・・・・
と思ったんだけど、気付けば風シャードが3桁に!!!!

テレビ見ながらせこせことベントブランチで風シャード採取しつつ2000まで回復させたけど
ルミナリーガヴェルを手に入れる為には後6000以上の風シャードが必要だよ!wwwwww
コレはね、コツコツ貯めるしかありませんわ。

ギャザクラ以外だと、最近はアムダプールで前ほど死ななくなったので(よっぽど何か無い限り)
アニさんに誘ってもらう時はアムダに言ってますね~
昨日、フツレさんとジキさんとまさかのナイト・黒・白・学になった時は驚いたけどやれるもんだねっ
まぁ壁で死んでしまったがね・・・蠅でテンパってしまったわ。

他にはマテリア錬成しつつ、マイチョコボの経験値稼ぎ・・・
最近はマイナーだった蛮族拠点の奥にも人が結構来ますね~
シルフランドとか昔はだーれも居なかったし、サプサ産卵地も稀に釣りの人がいるくらいだったけど
最近は本当に多い。まぁ私と同じ錬成目的だと思うけどね、それくらいしかフィールドですること無いんだよねw

ライトニングイベントでは防具は手に入れたけど、武器コンプとかとてもじゃないけどヤル気が起きません・・・

取りあえず今後の真・タイタンに向けての予習と装備の強化
風シャード採取が当面の課題っぽいです。
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# by plesha | 2013-12-06 16:33 | FF14
勢いだけで書いた。読み返してないけど後悔もないw
レターライブを前に吉田Pがポストしたコメント・・・
ギルの価値を抑えこんで業者対策する為にギャザクラは死ね・・・と言う事らしい(曲解です)

・バトルコンテンツ突破のモチベーション維持
・その時点での最強装備は誰もが手に入れる物ではない
・RMT(リアルマネートレード)への対策

上記二点はまぁ分る。突破した時にてっとりばやくソレを実感出来るアイテムが手に入ると嬉しいもんね。
でも、最後の業者対策ってのはRMT業者を盾にしてクラフトの楽しさを殺してるようにしか思えない(それはそれで歪んだ解釈だと自認してるけどさ)

RMT業者やBOTを潰す事を最優先にするのは分る。そういうのは駆逐されるべき対象だから。
でも、ソレを防ぐという大義名分を掲げてユーザーから楽しみを奪ってしまっては『ソレってゲームとして面白いの?』って聞かれた時に何て言うんだろ?
『楽しくないけど業者潰すのが最優先だから、やりたきゃ泣きながらやれ』とでも言うのかね~?

最強装備を云々って言うのも、クラフトで最強装備が作れたらRMTを活性化させてしまうからNGらしい
『ギルで解決できる』ととにかくダメらしい・・・ソレはコンテンツに参加しないとダメという強制であり、ユーザーが持つ選択肢を潰してるだけなような気がするんだけどな~。
なんでも業者を持ち出せば正義になってしまうのか、ソレならもっと本腰入れて取り締まれよ。

口では遣ってると言い、毎週数千のアカウントを削除しギルを回収してるって言うけど
そんなイタチゴッコの繰り返しで何が根絶されるんですかね~?
ソレがスクエニのいう対策なら今後も毎週数千アカウントを消してギルを回収するだけーなんでしょうね
ゲーム内の流通を停滞させないとRMTに対処できない糞運営ですって公言してるようなモンだと思うんだけど・・・


と、なんかエキサイトしてしまったのですが・・・
うーん、なんていうかクラフトやマテリア禁断クラフトに『楽しさ』が致命的に欠けているんだよね・・・
そう、楽しくないんだ。

新生してからの禁断は安全性が格段に増したけど、リスクの代わりに自由度がグンと減った・・・壊滅的に。
失敗するとマテリアも触媒も消えるけど装備品は残る・・・確かにソレは有難いんだけど、数値的な制限が大きすぎてまったく楽しくないんだよね・・・・
付けたいマテリアを付けようとすると数値が0とかよくあるしさ、最強装備とは違う方向性の物を作りたくてもそうできない、自由度なんてまったくない。

クラフターを上げる意味って何だろう?現段階では単純に自己満足です。
伝説の武器だって、NPCのおっさんが槌撃って作ってるっていうのに、PCがトンテンカンとやってもその足元にすら届かない。禁断したとしても然り。
色々と作る気でいたけど、一気に作りたい意欲が削がれていった感じ。
きっと吉田Pの言う『全てのお客様のため』のお客様にギャザクラは含まれていないのかな?

どんなにレベルを上げて装備を整えても汎用品しか作れない。
そんな現状に地団太を踏んでるんだけど、吉田Pが言うには

「最強装備を作る」という軸ではなく、
「変貌するエオルゼアという世界の『どこに』『今の』需要と商機があるのか」


ソレを「楽しめ」という事らしぃ・・・特に金儲けに興味がない私には本当に意味がない
誰でも作れる物じゃない希少で意味のある物を作りたいだけなんだ・・・
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# by plesha | 2013-11-21 10:30 | FF14
11、そして14のお話し(画像無し)
FF11のお話し
フヴェルゲルミルの第二弾強化(Lv.90 アジュタヤの角×75)のメイジャン達成!
シズちゃんをはじめ、イカちゃん、ザキおさん、ノンさん、マニャ子、ペロロもお手伝い頂いてありがとう!
ソロでも少しやってたんだけど、やっぱPTの方が断然楽だし事故がないし、トレハン乗るのが大きかったな~
これで金曜のアビセア部は終わっちゃったんだけど、また皆で遊びたいです(´;ω;`)

FF14のお話し
取りあえず、全ギャザクラのクラスクエストを終え主道具を入手
この主道具がルミナリーシリーズと同等の性能で、しかも他の主道具でのクラフト作業とは全然違う派手な作業台を展開するという大盤振る舞い!
コレさ、ルミナリー持ってる人とか怒らないのかね~?
そして専用装備は全部HQで作ったんだけど、HQ作る前に作っていたNQとかは地味に使い倒してマテリアにする予定です。道のりは遠いけどね・・・

そして何気に最近になって、クリスタルとクラスターが切れはじめたー!
シャードはまだまだ4桁あるんだけど、何気にクリスタルはね・・・無駄に使い過ぎたのかもしれん?
そんな訳で、錬成装備を作り採掘したり栽培したり、エレメンタル狩りしたりしてます。

メインクエはいよいよ二柱目の蛮神タイタン戦目前!
知識はあるつもりだけど、こういうのは実際にやらんとなんともね~?
ってわけで、いつものメンバーで近々行くと思います。何度目でクリアできることやらw
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# by plesha | 2013-09-24 15:16 | 雑記
写真もないのにAFとな?
前回のVer.UPでやっとこさアドゥリンジョブのAFが追加されました!
全てIL109で性能は以下の通り。

ベオルクソード
D193 隔480 魔攻+8 回避+15
両手剣スキル+108 受け流しスキル+113

ルーニストバンド
防82 HP+47 MP+49 STR+15 DEX+18 VIT+15 AGI+18 INT+15 MND+15 CHR+16
回避+20 魔回避+36 魔防+1 ヘイスト+7%
ファストキャスト効果アップ リジェネ効果時間延長

ルーニストコート
防104 HP+108 MP+36 STR+15 DEX+18 VIT+15 AGI+17 INT+14 MND+14 CHR+14
全耐性+30 回避+23 魔回避+43 魔防+3 ヘイスト+4%
リフレシュ ヴァレション/ヴァリエンス効果アップ

ルーニストミトン
防74 HP+36 MP+25 STR+7 DEX+22 VIT+20 AGI+3 INT+8 MND+19 CHR+11
回避+11 魔回避+25 魔防+1 ヘイスト+4%
強化魔法スキル+15 被物理ダメージ-2%
ガンビット効果アップ

ルーニストトラウザ
防91 HP+22 MP+35 STR+18 VIT+10 AGI+12 INT+19 MND+11 CHR+7
回避+17 魔回避+47 魔防+2
神聖魔法スキル+15 全状態異常のレジスト効果アップ ヘイスト+6%
被物理ダメージ-3%

ルーニストブーツ
防61 HP+36 STR+8 DEX+15 VIT+8 AGI+23 MND+8 CHR+19
回避+48 魔回避+47 魔防+2 ヘイスト+4% フルーグ効果アップ

合計値
ルーニストアタイア
防412 HP+249 MP+145
STR+78 DEX+73 VIT+68 AGI+73 INT+56 MND+67 CHR+67
回避+119 魔回避+198 魔防+9 ヘイスト+25% 被物理ダメージ-5%
全耐性+30
ファストキャスト効果アップ
リジェネ効果時間延長
ヴァレション/ヴァリエンス効果アップ
ガンビット効果アップ
フルーグ効果アップ
強化魔法スキル+15 神聖魔法スキル+15
全状態異常のレジスト効果アップ
リフレシュ

どうだこのIL109の名に恥じぬバーゲンセール的な性能!
魔法回避が高いのは一応魔法盾を意識してるのかな?
それならもっと武器に魔回避が付いてもよさそうだけど・・・魔攻も少し欲しかったな。

バンド、ミトン、ブーツはサブクエストでINVワークスのジェラたんに作ってもらいます。
サブクエだけどしっかり作られていて、持ってくる素材でコレを作りこの素材を遣う事によって
こういう効果が発揮されるんだよ~!って教えてくれる。なかなか良く出来ておる。

で、めんどくさかったので、持ってる材料以外は競売で買ったんだけど・・・

ロジウムインゴット 200,000G×2=400,000G
腐食した鉱石 200,000G×2=400,000G
丈夫な絹糸 150,000G×2=300,000G
ウラグナイトの殻 100,000G
銀朱 20,000G
黒虎のなめし革 7,000G

〆て1,227,000G
リリース直後ということもあり、値段が高騰していたのでこの価格になりましたが
今揃えようと思ったら↓

ロジウムインゴット 6,000G×2=12,000G
腐食した鉱石 96,000G×2=192,000G
丈夫な絹糸 100,000G×2=200,000G
ウラグナイトの殻 50,000G
銀朱 15,000G
黒虎のなめし革 4,000G

〆て473,000G
ロジウムの変動が一番大きくて、今や在庫が三桁!
一時は2,000Gを下まわる値段になっていたらしぃ・・・
銀朱なんて作ろうと思えば作れたんだよな~・・・勿体ない。
でも良いんだ、その分早く装備揃えて遊べたから!

AFといえば連続クエストなんだけど
コレがとてもとても切ない姉弟のお話しです・・・
マウラに派遣されているズルコバズルコっていう邪気眼タルのお話しで
彼の悲しい過去を追体験するんだけど(金ピカ鎧の秘密やああいうキャラになった理由も?)
最終的には少し救われるお話しになっていて良かったけど
でも!簡単に誰かを死なせたりする、死なせるのありきな話しの作り方は好きじゃないんだよなー・・・
タルタルなら尚の事だ。


そんな訳で、この装備を身にまといレイヴやアビセアでヒャッホイしてます。
意外とソロでイケます!
覇者エリアでも、Indrik(白馬)クラスなら普通に避けるしダメも通るし
シンチラントランスもテネブレイ×3で1000以下に抑えられるし、少し時間はかかるけどソロでいける!

嫌なのは死の宣告や呪い系の攻撃をしてくる敵かな~?
呪いでいっきにMaxHP減ったりすると焦ります・・・まぁ攻撃がまともに当たる事はないので
ケアルIV連打で回復するんだけど・・・それも地味にめんどいのよね。

Indrik、Kur、Sisyphus、Audumbla、Upas-Kamuy、Yaguarogui
上記六体は昨日倒してだいじなものとかトリガーは獲ったんだけど
Kurのアートマだけ取れなかったな~・・・近々リベンジするぞー!
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# by plesha | 2013-08-13 15:39 | 魔導剣士
今からでも間に合う?ビッグウェーブに乗るなら今でしょ!的な
→七支公とは?

 ウルブカ大陸の各地に君臨する最上位モンスターの総称。
 テリトリー意識が強く、開拓者とは対立する存在となる。
 どの個体も尋常ならざる力を秘めており、並みの人間ならば近づくことすら適わぬだろう。

最初に追加された三公(アチュカ・チャッカ・コルカブ)でさえ、闘う場合は戦績が10万ベヤルド必要だったけど
この前のVer.UPで半分の5万ベヤルドまでハードルが下がり、更に知名度・名声?が高ければそれから値引きされるという事で
私の場合、旧三公で4.5万でだいじなものが手に入るので、昨日はチャッカさんからのアチュカタン攻略に成功、だいじなものゲトー!

1.轟雷公・フルカン (バード類ワクタザ族)
2.古樹公・ユムカクス (プラントイド類イグドリア族)
3.水刃公・チャッカ (アクアン類ロックフィン族)
4.炎竜公・アチュカ (リザード類ギャブラス族)

私が倒したのは現在確認されている五柱中、上記四柱。順番も上記の通り。

フルカン、ユムカクス、チャッカさんと使えない物&ゴミしか出なかったんだけど
(アニミキーブレット、オカチゴルゲット、ゾクィティフイツォ)
アチュカタンが初めて『カマトラタシア』を落としてくれたよ!

カマトラタシア Rare Ex
D76 隔240 STR+8 耐火+20
被物理ダメージ-4%
Lv99~ 赤ナ青          ItemLevel:106

なかなか攻守にバランスの取れた剣ですね、メナスとかまず行く予定がない私には有難い業物です。

一番最初に参加したフルカンさんは強い&場所が狭い&追加されて間もないって事もあり
召喚で参加しても本当に悲惨な死んではリレイズ、死んではリレイズの繰り返しでした・・・
ユムカクスは赤で参加したんだけど、コレまた全然稼げない。
雑魚にすら魔法が通りにくい&雑魚は前衛が瞬殺するからそもそも稼げない罠・・・
結局、盾にケアルで稼ぐしかないんだけど、レイヴコンビネーションでHP回復されたりで
これまた微妙に稼げない・・・・
チャッカはマリーンメイヘムの即死技を見切れるようになるまでが大変だったけど
見切る事が出来るようになったら、結構楽になったな。
アチュカは本体には余り触れずにマタマタにウナギぶつけて湧水!自分も攻撃に参加し
被弾しつつ回復で稼ぐという死と隣り合わせの戦闘をしてました。

コレで残るは@一柱・蟲妃公・コルカブのみ!
七支公を倒した実績があれば、この前のVer.UPで解放されたセレニア図書館で
七支公の好きな装備と交換できるようになった所為か、トリガーが緩和されたのも相まって
結構頻繁に討伐されているみたいです。
乗るしかね~、このビックェーブに!!!!11

でも戦績@2万とかしかないのよね、まぁでも2~3日もあればワークスで稼げるか~
でもでも、召喚獣レベル用の装備も交換したいんだよな~(確か3万ベヤルド?)
週末に突入出来るように、今から戦績貯めて召喚魔法スキルも上げるぞー!
久しぶりにヤル気がでてきたわー。
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# by plesha | 2013-07-22 15:14 | FF11
お嬢の名前何だったっけ・・・・
魔導剣士の限界突破クエスト『エンデヴァー<理の覚醒>』を受けてきました。
勝手にLv.95~限界突破かと思ってたら、Lv.70~の限界突破だったでござる。
まぁそりゃそうか、ジョブ毎の限界突破って70だったしね。

オファーはオクタヴィアン爺さんなんだけど、相変わらず「歯をくいしばれ」って言われたよ・・・
まぁ魔導クエだからいいけど、風水クエでその言葉は出さないであげて・・・って思ったわ。
トリガーとかは特に必要なしで話すだけでフラグが立つという親切設計。
このイベント中で私が魔導クエの最初でどんだけルーンを顕現する為に頑張ったのか
その数字を教えてもらえるんだけど、77回でしたw

で、クエの内容はというと、某所である人物と戦え!というもの。
BFは東アドゥリンからすぐのトコで、ソロですんなり行けます。
待ち受けるのは某邪気眼タルタルと、魔導剣士のAFを身に纏ったヒュームのお嬢・・・

オマエ誰やねん!っと思いつつも一方的に倒すと戦闘終了。
イベントが始まってやーっと彼女の正体が分るんだけど・・・
彼女は魔導剣士の始祖であるスヴェルドリードの血を引くお嬢である事が判明。
つーか始祖(神祖?)の血縁って事はオーヴェイル家当主って事です・・・か?
そこら辺曖昧なんだよね~、スヴェルドリードがオーヴェイル家の関係者ではあるみたいだけど
別に当主って名言されてた訳じゃないし・・・
オーヴェイル家といえばアムチュチュちゃんだけど、彼女だってインベンター・ワークスの最高責任者とはいえ
関係者というだけで当主とは書かれていないからな~

まーそんなわけで、ポッと出の小娘を倒して無事に理の理解者になった訳です。
コレやってないとAFクエのフラグたたないんですって・・・もっと難しくてもよかった気がするな
ソレかレベル制限かかるとかな、95じゃ0ダメで楽過ぎました。すまぬお嬢。
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# by plesha | 2013-07-10 10:51 | 魔導剣士