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エライことになった
昨日のパッチで両手武器がエライ事になっている。

ただ単純に、グリップ追加して多少仕様を弄る程度かと思ってたけど
フタを開けてみたら革命でした・・・・って感じか。

○両手武器がステータスによる補正を大きく受けるように変更されました。

ぶっちゃけ、大きすぎですw
まぁ今まで日陰的な存在だったことを思うと
今回の仕様変更も妥当といえば妥当なのかもしれないけど
ちと行き過ぎた感がなくもない・・・・相変わらず微妙な加減が分かってないなw

両手武器時代の到来なのか
昨日の深夜に暗黒130人とか、侍100人越え・・・ありえないw
まぁ気軽にジョブチェンジできるのがFF11の魅力だしね~
やりたい事やればイイんっスよ。でも竜さんは40人とかだった・・・・

でもまー、そのうち
「DEX1=命中1になっていた不具合を修正しました^^」
だなんてアナウンスが来ないとも限らないしな~・・・
とりあえず■eは様子見なんだろうな~って気がせんでもない。
個人的には次に来るであろう遠隔革命の前座であると思いたいんだがw

そうそう、遠隔といえば狩人を再開しましたよ。
30になってホーリーボルト使えるようになったら世界が変わるね~!
遠隔ダメ21、追加ダメ25 とかw
安定して50近いダメが出せるようになったのは嬉しい。
それに念願の乱れ撃ち!狙い撃ちと併用しないと怖くて使えないんだけど
狙い→乱れ→WSみたいな感じで撃ってると、さすがにタゲふらつきますヨ!
まぁ追い込み時にしか使わないんだけどね。

このまま37にして、赤でサポに使えるようになったら
エクスパンジャーの潜在能力解禁も夢じゃなくなるかもしれんw

あ、そーだ
両手武器や狩人よりもアサルトやって上等兵にならないと・・・
ルザフリング(ロール範囲拡大リング)がもらえないお!
でもさー、なんでコルセアに有利なアイテムが皇国支給品なんだろ・・・戦利品なのかしら?
そこらへんの世界観の設定ってどーなってるんだかな~?

ルザフといえば、アトルガンミッションも最後まで追加されたようだし
まだ「少女と傀儡」止まりなんでそろそろそっちも遣らなきゃな~
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by plesha | 2007-08-29 11:12 | FF11
飛ばしてるのは弾じゃない、血と汗と涙と現金なんだ
昨日は久々にコルセアのレベリング。

サポ忍で誘われたものの、構成が青青青忍コ白だったので
白さん回復大変になるのかな~?だなんて思い
気を利かせたつもりで「サポ白にしますね~^^」だなんて言ってみたが
実際に狩りだしてから軽く後悔した・・・・・被弾少ないし釣りするのコルセアだし
別にサポ白じゃなくてもよくね?・・・

獲物はゼオルム火山のカニ!初めて!
普通に硬いなぁ~・・・
あと青×3だから前衛にも後衛(白)にも同じロールかけなきゃいけなくて
固まってくれていればいいけど、ロールの範囲外にメンバーがいることが多くて
とりあえず前で一回、後ろでWUPみたいな感じでやってたんだけど
最初で6とか出られるとWUPが怖い怖い・・・・

でもまぁバストはヒーラーが1回だけで
エボカーズの11が数回出てたので、昨日はついてる方だったな~
忍者さんにピンロールかけようと思ったんだけど、どーしても立ち居地の関係で
ピンロールできずにごめんなさい・・・・せめて海を背にしてなければ
なんとか遠回りしてピンロールも可能だったんだけど(´・ω・`)

まぁ前後でロールが安定するようになってからは楽でした。
ヒーラーズとエボカーズだけでいいんだもん・・・・
大変というかちと判断し辛いのは
青さんは基本的に一人連係するじゃないですか!?
ブルーチェーン?
アレがいつ来るか分からなくて、邪魔しちゃいけないと思うとビビってスラッグ撃てない事w
まぁ私のスラッグなんて300出るかどうかってくらいなんですがねw
クイックで200だから(レジあるけど)、TP貯めるだけ貯めて撃つより(外れる可能性もあるし)、時間毎にきっちりQD撃つ方がダメージ与えられそうだな~・・・

にしても、過疎地であろうということで火山に行ったんだけど
思いのほかからくりPTや獣PTが居たのは想定外!
いやさ、過疎地だからこそ彼等がいるのでしょうか・・・いや、ソレはソレで失礼か。

アニバーサ使ったり、女神使ったりしてとりあえず59になり
60まであと10000?ってトコで終了。とりあえずスペクタクルズは嬉しい。

そろそろ60に成った時の事を考えて
狩人age&鍛冶スキルageをせねば・・・・
スチールインゴットなんて私じゃHQでしか作れないよw

スチールブレット:D70 隔240 Lv66 狩コ

それにしても、新弾がスチールとは・・・・更に銭投げに拍車がかかりそうです。

そうそう、丁度品のトーテムポールに「西方の大陸ウルブカ」って名前が・・・
次の次のディスクで何気にここらへんが???
っとかもう既にワクワクしてますw
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by plesha | 2007-08-28 14:48 | FF11
明日か?明後日か?
バトルに関する調整について (2007/08/14)
次回バージョンアップでは、両手武器に関する調整といくつかのジョブに関する調整を行います。
まず今回のトピックスでは両手武器に関する調整内容について、
次回のトピックスではジョブに関する調整内容について、皆さんに詳しくお伝えします。

だなーんて公言しておいて、次に来たのがこちら↓

チョコボサーキット (2007/08/21)
次回バージョンアップでは、チョコボレースの新要素としてチョコボサーキットを開放します。
本コンテンツでは---(割愛)

小林聡美バリのシレっとした話題の変更に驚愕。むしろ見習いたい。

うーん、ジョブ調整に手間取ってるんだろうか・・・
でも28日にパッチ当てるってアナウンスしてるし、間に合うんだろうか?

つーか、ジョブ調整入るならどのジョブだろう?
まぁからくりはマトンの新ヘッド辺りがきそうだよね~
あと長年放置の獣や召喚なんかのペット系のジョブもそろそろ・・・・ねぇ?
コルセアは新ジョブが追加される新ディスクまで放置な感じがするしな~

単純にグリップ追加に伴う侍のWS調整だけ・・・・って事はないですよね?^^;;;;;;;;;
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by plesha | 2007-08-23 15:50 | FF11
洋ゲー食わず嫌いだった・・・
美国と称されるが、その国の美的感覚というか、審美眼には常々疑問があったというか
自分にはソリが合わないと思って私は今まで洋ゲーを避けてきた。

だが皆は(世界的に)ソレを美味しいと賞賛し貪るように食べている。
そしてソレを私にも「食べてみろ」と勧めるのだ。

だが訝しげな私はどうしても先入観からか信じられない、半信半疑だ。

なんといってもキャベツ人形みたいなキモイ人形が流行る国の人の感覚は
いまいち信用できないのだ。

が、会社の人の勧めもあって騙されたと思って一口食べてみた・・・う、美味いかもしれーん
そう、食わず嫌いだったのだ。

私は次の日から会社を休むくらい休むくらい休むくらい(朝起きられないくらい夜中まで)の
勢いで没頭・・・・メインクエストそっちのけで世界を放浪・・・・
美しきかなシロディール、その美麗な世界の虜になってしまったのでした・・・・

お陰でなかなかFFに復帰できません。

PS3版も年内に出るし、来年になったらPC版が無料でDL出来るらしいのでぜひぜひ遊んでもらいたい!

正直私は最初の下水でかなりダレタけど、下水を抜けた時の感動は・・・もう言葉に出来ませんでした。

フツレさんとか、凄くハマるような気がします。錬金術とか、付与魔法武具の作成とかオリジナルスペルの作成とかね。

私は世界を飛び回り泳ぎまくり、遺跡を散策するのが日課になってます。
まだまだどこに何があるのか分からない、遊ぶたびに発見があるんです。楽しいです。

アクションが苦手な私でも、難易度を調整できるのでなんとかギリギリのトコで遊べてますw
見たこと無い野草を見つけて錬金術の材料にしたり、遺跡に近づいたら山賊の巣窟だったりで大殺戮祭りになったり、キレイな眺望が一変してオブリビオンゲートの所為で赤暗い世界になったりと・・・ホント、発見の連続。たのすぃーっすー。
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by plesha | 2007-08-21 17:26 | 雑記