魔剣さんがんばらない
魔導剣士がLv.91になったのだぜ!?

ここまで来るとさすがに回避スキルも白になり、驚いた事に強化魔法スキルも白だった・・・
な、なんだってー!!!!

魔導剣士の強化魔法のスキルランクはB-、赤魔道士がB+だから
ソレより少し落ちるってくらいのランクです・・・でも白字ってあんたw
正直、スキル上げが面倒くさい+強化魔法が何かなかなか上がりにくいというか何と言うか
装備やグリモアで底上げ出来るから気にしてなかったんだよね~・・・
ちなみに、神聖魔法は200もありません・・・だって素で撃てるのフラッシュくらいだしね~w
ホーリーとかいらないけど、バライトとかは欲しいかも。

レベルが上がったので、背装備をエスリングマントにしてみました。
心なしかダブルアタックが確かに上がった気がします。
エンチャントルーンの追加攻撃はDA二撃目にもちゃんと乗るので、DA発動したら結構いいダメージになります。

アニバーサリリング、ノベニアルリング、デセニアルリング、クポフリートリング、ウデセニアルリングと
昨日で専心リングを全部遣い込んでしまったんですが・・・・
@8、コツコツ上げてそしてメリポ貯めてレゾ撃つぞー!
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# by plesha | 2013-07-03 17:16 | 魔導剣士
β3と魔剣のお話し
先週は色々と建てこんでおりまして、βテストになかなか参加できなかったんだけど
それでもイフリート倒したり、グラカン入ったり、ハウケタ行ったりしてそれなりに充実しておりました。

そして知らぬ間にLSの人数が増えてた!
18人、いつの間にかオジもリディルにぃー!!
そして昨日無事にギゲンをピックアップ!
どうやらPS3見切れ問題は解決していないらしく、チャットが辛いみたい・・・
よーし、@2人勧誘して2PT作れるようにしよーぜー!・・・っと画策中(´ω`)

魔導剣士はLv.88になりました。金剛双手剣強過ぎです・・・
防具はオロールゲートルをアルシドレギンス+1に変更。アルシド金庫に入ってた!
良かった気付いて、危うく買うトコだったよw
胴は相変わらずロキカフタン、頭は未だに姫帝www
手と脚はオセロット、手は場合によってはスリザーグローブ
首はトレーロトルク、命中に不安があるならクジャク
背はボクサーマント・・・だったけどベロヌスマント
腰はアンギヌスベルトという、殆どエコーズやアビセアの戦利品!
無駄金は遣いません。

最後にラジャスな話しを・・・
五月の末にタマスを捨ててラジャスを貰おうとして、昨日マーブルブリッジに貰いに行ったら!
イベントがあって再取得権復活まで地球時間で後26日です!って・・・・え?
あれって二回目以降は捨てて27日後なんじゃないの?
捨ててイベント見てから27日後か???
なんにせよ@4週しないと無理みたい・・・ボケステ

ラジャス手に入れるまで暫くウルタラムリングさんのお世話になりそうです。
あ、キーンリングでもいいか?
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# by plesha | 2013-07-01 15:01 | FF14
ロキカフタンを脱ぐ気がしないっ!
まぁハイスペックな装備に手が出ないってだけなんだけどねw
そんな魔導剣士もLv.85になりましたっ!駄菓子菓子!!!1

次回バージョンアップのお知らせ

こんにちは、松井です。

次回バージョンアップに関するお知らせをさせてください。

次回バージョンアップは、夏休みにたくさん遊んでいただけるように
7月に全ての内容を詰め込んでお届けすべく開発作業を進めていましたが、
バランス調整や不具合の検証、ローカライズ作業などの理由から、
7月9日(火)と8月上旬の2回に分割させていただきます。

楽しみにして下さっていた皆様、申し訳ありません。


ほほー・・・・その中で気になったのが↓

8月
新ジョブのアーティファクトクエス
 魔導剣士のアーティファクトクエストの追加
 風水士のアーティファクトクエストの追加


あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『俺は次のVer.UPでAF追加って言ってたから必死こいてレベル上げてたのに、いつの間にかAF追加が次々回になっていた』
な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

そう、松井の「申し訳ありません」で片付けられてしまう計画の変更というおそろしいものの片鱗を味わったのだ。
まぁゆっくり上げられるから良いっちゃー良いんだけどさ、只でさえ楽しみが何一つない新ジョブをコレ以上使い物にならない状態でよく放置してられるよな~・・・
新ジョブのAFってアイテムレベル109でしたっけ?そんな来月の新七支公で既に紙装甲になるようなもんを再来月ですか~
ほー、へー、性能がよっぽど素晴らしいんでしょうね。期待してますよ?

まぁこんな感じで悪態つく私ですが、平日はせっせとレベル上げに勤しんでます。
ドール族のメルトダウン対策が耐光だと分ってからは、むしろメルトダウンウェルカム状態なんだけど
ランジ直後のルーン無し状態な時にこられると焦るわ~w
ルーン1つとかだと400くらいは食らっちゃうからね、3つだと二桁(30~50)に押さえられるんだぜ?
敵の残HP量やヴァレション使用時は更に防げるからな~
ルーン次第では属性攻撃に強いってのは本当だと思う。つーかそれならバライトやバダークも寄越せっつーの。

そうそう、装備出来ないけど金剛双手剣買いました・・・高かった。
そしてボナンザも買った・・・・西アドの楽譜ぽぴー
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# by plesha | 2013-06-27 17:01 | 魔導剣士
来月のVer.UPに間に合わせるんだ!
Lv.82になりました・・・
ウデセニアルリングも残すところ@7
その他の専心リングも全部昇華しちゃったよ、コレからが辛いトコなのにw
またクポフリートリング取れないかな~?

っと思いつつも、今GoVやってるのはハッピーパワーの影響を受けない空の上
ル・アビタウ神殿でございます。
頁1、アルカナ類×10をせっせこやってます。リングの専心効果で1体につき350くらい経験値入るので
10体倒せば3,500で自主訓練のボーナスで同じくらい経験値入るので1セット7,000くらいは稼げます。
ドール族を狩ってるので、メルトダウンがネック・・・と思ってたけどストスキかけてエンチャントルーン:テネブレイ(耐光)
かけてれば普通に耐えられます。むしろ戦闘が早く終わってくれて助かるわーって感じ。

でもGoV単調だから眠くなるんだよね・・・
昨日もムーちんがいつ居なくなったのか?とか、ペロロがいつ来たのか?とかも気づかなかった・・・
フラフラ半分寝ながらやってるという、ある意味画期的な事になってます。

Lv.80で一度装備を一新して、寝かせておいたロキカフタンやオセロットトラウザ・グローブとスリザーグローブも引き出して、更に競売でバハドゥールを買ったりしたんだけど・・・・80代前半、競売で手に入る両手剣が無い!
Lv.87のカーディアフォセ、金剛双手剣くらいしか無いんだよね~・・・後はメイジャンになっちゃう感じ?
それかアビセア産の両手剣か・・・クロロスブレード貰っておけばよかったな~w
せめてカラドボルグが装備できれば頑張ったかもしれないけど、装備出来ないしな・・・

カーディアフォセ、金剛双手剣が80前半できてくれればグラムまで頑張ろうと思ったんだけどね
87までこのままバハドゥールで上げそうですw

とりあえず平日一日1レベル!を目標に頑張ってます。時間はかかるんだけど、その分スキルも上がるしね(といっても受け流しはまだ290くらい・・・)
問題は装備なのよ装備・・・・とりあえずLv.87までこのままで87を区切りに再考すっかw
早ければ今週末にでも?
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# by plesha | 2013-06-25 15:43 | 魔導剣士
髪が伸びたよ、ニョキニョキと
b0104088_22525992.jpg始まりました、新生FF14β3!

どーなの?
うーん・・・どうなんだろう?
よく分からない。

β3から守秘義務解禁で動画・音声はNGだけど画像はOKとのことなのでペタペタ

取り合えず、今回はまだデータの引継ぎはないので
新規でキャラを作ろうと思った・・・んだけど、以前のキャラの外見データは引き出せるらしく!
以前のデータをベースに髪型と眉だけを変更してみましたー。

五年過ぎたということで、髪が伸びたという設定です。
つーか、この髪型がβ3から追加されてたんだけど、コレ以外にも
エレゼンのロングとかも追加されてたな~、もっと増えるのかな?
まぁ髪型は今後変更可能らしいので、ちょろちょろ変えてみるのもいいかもしれません。
でも変え過ぎるとイメージが固定できなくてちょっと困るかもしれんw

色々やってみて、個人的にはハイランダー子とルガ子の出来が良くて吃驚!
動きもとてもキビキビしているし、見ていてとても楽しい・・・
こんだけハイランダーとルガディンが良くなってるのに、エレゼンに余り改善が見られない・・・
マッチョはハイランダーとルガディンに任せて、エレゼンにはエレガント路線で頑張ってもらいたいな~

まぁそんな訳で今後どーなるんだろうね?
色々と未だ問題あるけど、夏までに解決すんの?って思うわ。
いや、解決してもらわんと困るんだけどねw
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# by plesha | 2013-06-16 23:21 | FF14
二日続けて魔剣さんのお話し
魔導剣士のメリポの全容が明らかになりました・・・
感想は、『誰コレ考えたの?馬鹿だろ?取りあえず正坐しろ』って感じ。

多分、開発は強くし過ぎない方向で調整してるんだと思うんだけど
只でさえ強くない魔導剣士なんだから、メリポで強化するのは当然じゃない???
更にAFを着ればソコソコ強くなるって事?単体だけじゃなく、メリポAF込で完成型?何だそれ・・・

来ると思ってたランジやソードプレイのリキャ短縮は来なくて
ランジは命中率+、ソードプレイに至ってはモクシャ効果が得られるというもの・・・

ランジ効果アップ
能力値1でランジの命中率をエンチャントルーン1つにつき+3します。


ランジのダメージアップなら分るけど、命中率+って・・・強くしたくないって事?
実際ランジが強力なのは確か、コレ以上ダメや時間短縮はバランスを崩しそうではあるけどさ
ならもっと別なアビにメリポ割いて欲しかったわw

ジョブ特性「スライトソード」
ソードプレイ中、モクシャの効果を得る。
能力値1でモクシャの効果の最大値を5アップします。


両手剣メインで戦う魔導剣士にモクシャって・・・
二刀流や格闘ジョブなら分るけど、コレを両手武器ジョブに持ってくる辺り、適当すぎるだろw
ソードプレイ中って前提条件があるんだから、ヘイスト+1とかストアTP+1とかの方が嬉しい。

実際に使えそうなのは

グループ1

見当たらない、好きなのを選べw
ヴァレションやフルーグを5振りしたとして、ルーン3つで+15
魔法防御+15、レジスト効果発動確率+15ってのがどんなもんなのか不明だし
体感できるの?ってのが分れば未だな~・・・

グループ2

ジョブ特性「インスパイア」
ヴァレション/ヴァリエンスに魔法詠唱速度短縮の効果を得る。
能力値1で魔法詠唱速度を10%短縮します。

ジョブアビリティ「バットゥタ」(使用間隔:5分 効果時間:90秒)
受け流し確率にボーナスを得る。
さらに、受け流し発動時エンチャントルーンに依存した反撃ダメージを与える。
能力値1で受け流し確率を4%アップ、反撃ダメージをエンチャントルーン1つにつき+4アップします

こんなトコ?

インスパイアはヴァリエンスを使った時にPTメンバーにも効果が及ぶなら・・・使えそう
でも、コレはあくまで魔導剣士のジョブ特性なので特性が無いPTメンには効果は及ばないんだろうな~
つーかさ、コレはサポ忍で蝉張るのが楽になるって事かいな?ストスキ張りやすくなるって事?
キャストが長い魔法を戦闘中に使う機会ってそうそう無いと思うんだけど・・・つーかコレ、詠唱速度短縮なだけで
リキャストはまんまなんだろうな~w

バットゥタは使用間隔5分、効果時間2分でソードプレイと交互に使う感じなら良かったんじゃないかな~?
まぁ1分隙が出来ますがねw
武器防具もなく、メリポに希望も見当たらない・・・・先は暗いと思います。
コレはAFが超性能だよ!って事の前振り?ソレはソレでAF以外の選択肢がなさそうで困るんだけど・・・
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# by plesha | 2013-06-13 14:23 | 魔導剣士