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髪が伸びたよ、ニョキニョキと
髪が伸びたよ、ニョキニョキと_b0104088_22525992.jpg始まりました、新生FF14β3!

どーなの?
うーん・・・どうなんだろう?
よく分からない。

β3から守秘義務解禁で動画・音声はNGだけど画像はOKとのことなのでペタペタ

取り合えず、今回はまだデータの引継ぎはないので
新規でキャラを作ろうと思った・・・んだけど、以前のキャラの外見データは引き出せるらしく!
以前のデータをベースに髪型と眉だけを変更してみましたー。

五年過ぎたということで、髪が伸びたという設定です。
つーか、この髪型がβ3から追加されてたんだけど、コレ以外にも
エレゼンのロングとかも追加されてたな~、もっと増えるのかな?
まぁ髪型は今後変更可能らしいので、ちょろちょろ変えてみるのもいいかもしれません。
でも変え過ぎるとイメージが固定できなくてちょっと困るかもしれんw

色々やってみて、個人的にはハイランダー子とルガ子の出来が良くて吃驚!
動きもとてもキビキビしているし、見ていてとても楽しい・・・
こんだけハイランダーとルガディンが良くなってるのに、エレゼンに余り改善が見られない・・・
マッチョはハイランダーとルガディンに任せて、エレゼンにはエレガント路線で頑張ってもらいたいな~

まぁそんな訳で今後どーなるんだろうね?
色々と未だ問題あるけど、夏までに解決すんの?って思うわ。
いや、解決してもらわんと困るんだけどねw
# by plesha | 2013-06-16 23:21 | FF14
二日続けて魔剣さんのお話し
魔導剣士のメリポの全容が明らかになりました・・・
感想は、『誰コレ考えたの?馬鹿だろ?取りあえず正坐しろ』って感じ。

多分、開発は強くし過ぎない方向で調整してるんだと思うんだけど
只でさえ強くない魔導剣士なんだから、メリポで強化するのは当然じゃない???
更にAFを着ればソコソコ強くなるって事?単体だけじゃなく、メリポAF込で完成型?何だそれ・・・

来ると思ってたランジやソードプレイのリキャ短縮は来なくて
ランジは命中率+、ソードプレイに至ってはモクシャ効果が得られるというもの・・・

ランジ効果アップ
能力値1でランジの命中率をエンチャントルーン1つにつき+3します。


ランジのダメージアップなら分るけど、命中率+って・・・強くしたくないって事?
実際ランジが強力なのは確か、コレ以上ダメや時間短縮はバランスを崩しそうではあるけどさ
ならもっと別なアビにメリポ割いて欲しかったわw

ジョブ特性「スライトソード」
ソードプレイ中、モクシャの効果を得る。
能力値1でモクシャの効果の最大値を5アップします。


両手剣メインで戦う魔導剣士にモクシャって・・・
二刀流や格闘ジョブなら分るけど、コレを両手武器ジョブに持ってくる辺り、適当すぎるだろw
ソードプレイ中って前提条件があるんだから、ヘイスト+1とかストアTP+1とかの方が嬉しい。

実際に使えそうなのは

グループ1

見当たらない、好きなのを選べw
ヴァレションやフルーグを5振りしたとして、ルーン3つで+15
魔法防御+15、レジスト効果発動確率+15ってのがどんなもんなのか不明だし
体感できるの?ってのが分れば未だな~・・・

グループ2

ジョブ特性「インスパイア」
ヴァレション/ヴァリエンスに魔法詠唱速度短縮の効果を得る。
能力値1で魔法詠唱速度を10%短縮します。

ジョブアビリティ「バットゥタ」(使用間隔:5分 効果時間:90秒)
受け流し確率にボーナスを得る。
さらに、受け流し発動時エンチャントルーンに依存した反撃ダメージを与える。
能力値1で受け流し確率を4%アップ、反撃ダメージをエンチャントルーン1つにつき+4アップします

こんなトコ?

インスパイアはヴァリエンスを使った時にPTメンバーにも効果が及ぶなら・・・使えそう
でも、コレはあくまで魔導剣士のジョブ特性なので特性が無いPTメンには効果は及ばないんだろうな~
つーかさ、コレはサポ忍で蝉張るのが楽になるって事かいな?ストスキ張りやすくなるって事?
キャストが長い魔法を戦闘中に使う機会ってそうそう無いと思うんだけど・・・つーかコレ、詠唱速度短縮なだけで
リキャストはまんまなんだろうな~w

バットゥタは使用間隔5分、効果時間2分でソードプレイと交互に使う感じなら良かったんじゃないかな~?
まぁ1分隙が出来ますがねw
武器防具もなく、メリポに希望も見当たらない・・・・先は暗いと思います。
コレはAFが超性能だよ!って事の前振り?ソレはソレでAF以外の選択肢がなさそうで困るんだけど・・・
# by plesha | 2013-06-13 14:23 | 魔導剣士
良い両手剣が無いのが現実・・・
昨日・今日と、風邪で会社を休んだはずなのに
何故か魔導剣士のレベルが75になったのはココだけの秘密だよ?

レベルが上がったのでフランベルジュから卒業したいと思い
バハドゥールかウルズブレードが売ってないかな~?っと、軽い気持ちで競売を覗いたら・・・
バハドゥールは在庫なし、ウルズブレードに到っては名前すら載ってない!
クラトスソードやナーガンなんかも在庫なし・・・・うーん困った。

それ以上となると金剛双手剣?(25万)、グラム??(50万)
赤ネコさんのお小遣いで買えないわけじゃないんだけど、金剛双手剣はLv.87、グラムはLv.92
遠い・・・遠すぎる・・・・・

少なくとも今のフランベルジュから卒業させてくれるような武器が欲しいんだけど
無いんだなーコレが・・・
ペルデュソード?無理無理、皇国ポイントなんて3桁くらいしかないからw
いや、それ以前に特務曹長じゃ無理じゃん!wwwwww

うーん、どうするか・・・ま、少し競売とにらめっこするとしよう。
そして14のβが始まるんだろうな~
# by plesha | 2013-06-12 21:50 | 魔導剣士
炎の石印を競売に出したら・・・
即行で落札されたんだけど、落札者がアヤちゃんだった・・・
知っていればあげたのにー!今度取ったら送っておこう。

何気にフォーラムを覗いたら、アドゥリンジョブのAFはLv.99からか~だってさ
まだLv.66だから@33か、長い(*´д`*)
でも武器どうするか迷ってたからいいわー!・・・武器もAFに入るよね?w

基本的に平日は余りログインできそうにないので週末ゲーマー化してますが
多分来週からは14ちゃんへ行くと思われます。

でも昨日はちょろっと入ってGoV再開しました!(フランベルジュも買っちゃった)
場所はイフリートの釜!
ページ1、Volcano Wasp×4,Volcanic Gas×1コースです
敵のレベルは丁度いいクラス、なので受け流しも両手剣もスキルが上がって良い感じです。
ファイナルスピアも自爆も思った程多くないし、きてもまず死なない程のダメージ!
このままここでLv.69くらいまでは上げるつもり。週末は籠りますぜ。
# by plesha | 2013-06-07 16:48 | 魔導剣士
経験値2倍キャンペーンの恩恵!
先週末行われた経験値2倍キャンペーンのお陰で、魔導剣士のレベルがLv.52からLv.66に上がりました!
スゴイ!スゴ過ぎる!!GoVのお陰もあるんだけど楽な敵から600以上の経験値が入るから
GoV1セットで合計4500以上入るってスンポーでさー・・・

そんな訳で、スキルの上昇も伴わないままレベルだけ上がってる感じです。
でも受け流しも203くらいにはなったかな~?
両手剣もなんとか200越えて念願のシックルムーン会得!!!!
コレがスゴイんだ、今までの両手剣WSを過去にするくらい強力!
更にGoVの一時技能WSダメージUP効果と相まってウハウハが止まりませんでした・・・

65過ぎてエンチャントルーンが3つ宿す事が出来るようになるんだけど
それでランジ使うと強い強い!900オーバーダメージくらい与えちゃうから本当にスゴイんだ。
3分に1回しか使えないのがアレだけど、ソレでもやっぱり便利だしスゴイ。
もっとレベルが上がれば威力も上がるだろうから、楽しみです。

でもさ・・・レベルが上がると装備の問題が出てくるのよ
ソロでやってるから誰に気を使うこともないんだけど、回避は上げておきたいので
最近スコハネを購入してみました。49,000G、安い!昔からは考えられない・・・でもHQはそれなりでした。
武器は相変わらずLv.55から近衛騎士制式大剣なんだけど、どーするかなー?
とりあえずフランベルジュにするかなー?だなんて考えてるんだけどそれまでこの剣でいいのか・・・ま、いいか
次のGoV候補としてボヤーダ樹、クフタル・・・・人気のなさそうなイフ釜にするか?

11に復帰したものの、どこまでやるかな~?って感じではあります
先日、14のライヴレターがあったけど、ウラグナイトとかマムージャとか出てきてて吃驚
マンドラやコリブリが輸入されたのは知ってたけど、まーさか獣人まで???
コレはちょっと・・・どーなの?って思うんだけど、どーなのさw
# by plesha | 2013-06-03 23:05 | 魔導剣士