空いた口が塞がらなくて歯も食いしばれない状態らしい?
『アドゥリンの魔境』のサイトが更新された・・・と聞き、覗いてみた--------(無言)--------

レイヴやスカームが詰まらないとか、ヘイト関係の問題や他にも不具合凄いんでしょ?
正直、昨年末に課金を停止したので聞いて知ってるくらいの認識しかないんだけど
そういうの無視して新バトルコンテンツ導入って、コレ大丈夫か~?

だなんて思いながらも、やっと仕事が落ち着いたので14もアレだし11復帰しようかな?って思ったら
電撃PSのインタビュー記事でまた開発が酷い事になってるみたいだってのを知り
復帰する前に気分をガッツリ削がれるというwwwwww

新コンテンツの「メナスインスペクター」ってNMと戦ってアイテムゲットしちゃおー!
って感じみたいだけど・・・・今後の成長要素になる「装備品の成長」に関わるコンテンツらしぃ・・・

"激闘の末には史上最大の報酬が待っている"

だなんて銘打つ割に、相変わらず装備は三種類のやっつけ装備群(22もジョブがいるのに三種類w)
更にソコから好きな方向に成長させていけるのはイイのだけど、如何せん基になる装備のデザインがダサイ!
どこかで見た事あるような・・・・そんな既存デザインを改変した色違い。しかも変な色w
防具版のメイジャンみたいなもんなんだろうけど、欲しい!と先ず思えないのが残念。

スカームで得られる武器も既存のデザインの使いまわしだって言うし・・・コレ本当に大丈夫?
性能良ければ見た目気にしないのかな?私は逆だったりするんだけどw

新ジョブは二つとも息をしていないらしいけど、個人的には魔導剣士を育ててみたいんです!
両手剣スキルって暗黒40無いくらいのスキルで真っ白だから上げ甲斐がありそうだし
ルーンもちょっと気になるのでやってみたいんだ。

でも魔導剣士って、装備が竜さん異常に謎というか何と言うか・・・
剣士だけど軽装ってのは、まぁ物理に関しては回避盾だからイイとして
既存コンテンツの装備品も殆ど装備出来ないような?
トワイライト系もダメで麒麟大袖もダメで、AFも無ければレリミシエンピも無いw
クロロスブレードは月末のパッチで装備できるようになるらしいけど、ソレじゃねーよ!
って思っている剣士諸兄もいらっしゃるのではないだろうか・・・

風水はなんか面倒そうなので取りあえずパス
精霊魔法もガ系ならまだしも、攻撃系でラ系ってアホかwwwwww
でも少し弄ってみたい気もする・・・白以外でヘキサ出来る唯一のジョブみたいだしね
モルバモール捨てないで良かった。

まーそんな訳で、連休中にひょっとしたら復帰するかもしれません。
月末のパッチ次第かもしれませんがね。久々にヴァナで遊びたいってのは本心なのだ。
カー君お伴にブラリ旅ってのもいいな~
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# by plesha | 2013-04-26 10:57 | FF11
思っていた以上に酷かったみたい?
『アドゥリンの魔境』、リリース以降同時に行われたVer.UPも含め
いろいろと酷いみたいだね・・・

アドゥリンの目玉?のレイヴで稼げない問題!なんか後衛が稼げないらしぃ
だって松井さんって脳筋だからじゃね?だなんて無責任な事を言ってみる・・・

冗談はおいといて、単純に開発は『簡単に稼がれたら困るから』じゃないのかな~?
ポイント稼がれたら装備品バンバン取られる&だいじなものも取られちゃうのかな?
後、NMへの挑戦権とかもポイント貯めなきゃなじゃないの???
そういうのをリリース早々に取られちゃ困る・・・って事でしょ~?

それならそれでミッションやクエスト盛りだくさんつぎ込んでおけばいいのに
相変わらずミッションは導入部のみらしいしw
新ジョブのAFクエすら未実装なんでそ?昔と違ってすぐレベルなんて上がっちゃうんだから
リリースと同時に実装しときゃいいのに・・・・出し惜しむ意味が分からんわー

フォーラムではレイヴの結果をユーザーにリポートさせてたり・・・
有料βか・・・敵対心の調整もなんか実験的な感じだし、広報にアナウンスさせるばかりで
ボスは出てきてコメントしないし(忙しいんだろうけどさ)、なんかイメージが良くない。

復帰は敵対心問題が解決してからにしよう・・・そう思ったのでした。

やっぱ早すぎたんじゃないかな?リリースが
だって最大の目玉になるはずのモグガーデン?が未だ仕様公開できないくらいだよ?(公式ページの????がモグガーデンと思われる)
未実装はまだいいとして、リリースしたのに公式にまだその仕様すら姿を見せないってw
フジトさんがフォーラムで情報を公開してはいるけど、面白そう!とは思ったけど
それと同時に、いつ実装されるの?って感じ。一度情報出て以来何の音沙汰も無いしね~
実装されて、バグとかなければ復帰したいです・・・いや、マジで。
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# by plesha | 2013-04-05 00:18 | FF11
また逢う日まで、お元気で
忙しくなるとピタッと更新が止まるこのブログ!
忙しかったんです・・・ホントに、でもそれも昨日で終わり。今年もお疲れ様でした。

で・だ!
長年楽しんできたFF11を先ほど解約してきました。
何で?うーん・・・アドゥリンだかバファリンだか知らんけど、新作が出ようが新ジョブが出ようが
とにかく『興味が沸かなくなった』から・・・かな?

特設サイトを観たんだけど、まーた新キャラが女の子?
プリッシュ、アフマウ、リリゼット・・・・もう飽きた!(マウまでは良かったけど、リリゼットで少し飽きてた)
風水士の能力も学者がほしがってたスフィアっぽい能力とかさ~
魔導剣士とか、スゲー半端なジョブになりそうな予感がするな・・・まぁどうでもいいけどさ。

後、開発の姿勢も相変わらずじゃないですか?
『松井さんさえ帰ってくれば!』とか期待されてもいたけど
松井さんだって立場が変われば言える事、言えない事、言い方を変えなきゃならん事とか
色々増えてくるだろうし、大変だろうな~ってのは分かっていたとはいえ
少なくとも私が期待していた『帰ってきた松井さん』ではなかったんだよね~

それに松井さんってアレでしょ?空蝉の人ってイメージが強いけど
獣使いの修正するするってズルズルやらなかった人でしょ?(だよねー?)
その時から特に変わってないんじゃないかなー?って気がする
『やります、やりたいと思ってます、出来ないかなー?って思ってます』とか言うのはいいけど
言いっぱなしで終わりそう・・・

学者も結局、オーラ士という職から脱したと思えばめでたいが、弱体されただけで他の強化案もなく
フォーラムに挙げられた数々の強化案には触れられず、TPスリップ魔法を検討・・・っていうけど
ソレも検討であり、やるとは言ってないし仮に追加されるとしても、鼓舞のアレを見てると
とても使えるものには成らないんだろうなーっと、生まれる前から死んでる認定といいますかなんといいますか。
陣にスフィア効果を付与しては?っていう案も風水士に奪われて、陣はSJで他ジョブにも開放されてしまい
計略や陣のII系は追加されないし、専用魔法は効果が低すぎて周知されてないし、新SPアビは使いどこあんの?
ってくらい微妙なものだし・・・・ジョブ調整担当は学者に親でも殺されたのか?ってくらい学者が憎いに違いない。
そうじゃなきゃただのボンクラだろ?

まぁ松井さんの所為でそうなっただなんて言わないけど(そりゃそうだ)
松井さんが帰ってきたからって何が変わったの?って感じ。フレンドリー?だから何?ってw
期待値が高すぎたというか、勝手にこっちが期待してただけなのかな、残念だ。

そんなわけで、POLのβテストから参加してたけど本日をもちましてFF11卒業!
まぁアドゥリンが面白ければ?戻るかもしれないけど、発売日が3月27日って・・・
本年度内中にとりあえず発売させようって、なんかアルタナの悲劇再びというか
必要最低限のものだけ入れて他入ってないんじゃない?って気がしなくもないけど

多分、3月~4月ってFF14新生βがフェーズ2~3ってトコですかね?
そっちにどっぷりだと思うので、11にはどうせ顔だせないだろうし
今までログインしなくてもなんとなく課金を続けてたけど、諸々あって今までみたいな興味が沸かなくなり
継続して課金するのに意味あんの?って、無駄に思えてきたので今回課金を停止しました。

もう14のαは終わってしまったし、他にやってるネトゲもないしモシモシゲーとかもしてないし
オフゲもしてないんだけど、それでも『よーし、11やるかっ!』って気になれなくなったんだ
11やるなら14根性版やるだろうな・・・あ、久々にオウガのレベル上げでもしようかな~?
心残りがあるとすれば、チャトヤンスタッフを買い忘れてたことくらいか?
無駄にお金あったから買えばよかった、もう使う機会もないけどさw

まーそういうわけでして、FF11よ今までありがとう。またあう日まで。
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# by plesha | 2012-12-29 20:16 | FF11
不世出の賢者、ルイゾワ・ルヴェユールに捧ぐ
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キレイな顔してるだろ・・・・爺さん死んじゃったのかな?と思いつつも、アレの中で生きてたらソレはソレで・・・って気もしなくもないな~w

昨日で†FF14の正式サービスが終了してしまいましたね~
皆さん、お疲れ様でした。

思い返せば二年と少し前・・・αテストに参加して、このままリリースはヤバイだろーって思ってたら案の定あの有り様w
それから紆余曲折、色々あり私はまったくログインする事も無かった時期もあったけど(無料だったし数ヶ月w)
(Pが交代し、Dが降格し、松井さんが来たり岩尾さんが居なくなったりしたけど)
『新生』というキーワードに一縷の希望を見出しながらも、なんとなーく†FF14も勿体ないと言うか惜しいと言うか、コレはコレで好きだったな~ってのを今になり凄く凄く、実感しています。

昨日は初めてLSメンバー勢ぞろいだったけど、モードゥナはおちまくるし、ロビーサーバーにはつながらないし、サーバーエラーはおきまくるし・・・・・散々でしたねw
そしてあの最後でしょ~?・・・・続きはwebでって、CMかっつーの

でもまぁ、ムービーの出来が良かったので『許せる』と思った人も多いと思います・・・
個人的には、モンクや竜騎士が出て来なかったのが『なんで?』って気がするんだけどねー!
それに黒がやたら火炎系の魔法を使ってたけど、黒が使うのは主にサンダー系だろー!
まぁ実はファイアPTでした・・・・ってのなら分らなくもないけどさw

で、このムービーで実はダラガブはただの衛星じゃなくて、バハムートを封印していた装置だった事が判明。
元々、ダラガブが古代アラグ帝国が創り出した何かの装置だってのは知られてたけど、具体的に何?ってのは分って無かっただけに驚きです・・・

思い返せば、しきりにネールさんがダラガブに話しかけてたり、最終戦でメガフレアを使ってたりしたのはこういうネタが詰まってたからなのかな~?

ちなみに、ネールさんのダーナス一族は古代アラグ帝国の技術を引き継ぐ家系らしく
アラグ帝国初代皇帝ザンデの血に連なる一族であるとかないとか
つーかアラグ帝国もなんでこんなやっかいな物空にあげちゃったのかねー?

古代アラグ帝国は、第三霊災後の第三星暦初頭に興った古代エオルゼアに存在したとされる帝国で、第四霊災まで栄えていたらい。
その技術力は今から5000年以上前の物にも関わらず、現在のガレマール帝国を軽く凌駕する程だと言われている。

第四霊災で滅んだという事は、バハムートの封印とアラグの滅亡と霊災は関わりがあるのかも?
第一~第六までの霊災は6属性の災いと言われてて、第五が氷、第六が水だって事しかゲーム中では語られなかったけど、第四が火だったのかな~?
そして6回の霊災を凌ぎ、もう霊災は終わり永遠の星暦が訪れる・・・と思わせておいて第七霊災ガガガ・・・まぁ6属性以外の星と霊の属性を見落としてるって言われると何も言えないよねw

七が来たって事は八も来る可能性もあるんだろうな~(新生は第七星暦)
つーか再封印できなかったバハムートはどーなってんの?って、どーなるもこーなるも大迷宮バハムート?何それ・・・怖いw
迷宮の奥にバハムートが居るのか、バハムートが迷宮になっちゃったのか(斬新!)知らないけど、エンドコンテンツらしぃ・・・まぁまず縁が無いだろうw
封印して空に押し戻せなかったけど、モードゥナの地に大迷宮として封印出来たのかね~?
吉田さん曰く、冒険者の祈りは無駄になってないっていうし、ルイゾワの爺さんの最後のご奉公(勝手に故人にしてすまん)が大迷宮という姿なのかもしれん・・・

ムービーで、爺さんが冒険者を守る為にバリアを張るも数秒もたずにひび割れて吹き飛ぶんだけど
ソレを再び張り直そうとして吹き飛ばされるシーン(4:12)が個人的にはツボでした(泣ける)
その後、吹き飛ばされて起き上がりバハムートを睨みつける爺さんの目はまだ絶望してなかったぜー!
爺さんの遺志を継ぎ(だから未だ死んだか分らんて)私たちは新生の地を踏みしめ冒険に出るのね~・・・
爺さんありがとう、いつまでも忘れないわー・・・・出来たら生きててね。

まーなんにしても、近々新しいロードマップが公開されるらしい(現状は以前のスケジュールより二カ月以上遅れているらしい)ので、ソレ次第ですかね~?
Oβが来年の早くて1月下旬、多分2月?そして3月末にリリースって感じですかね~?
一応、αテスターなので負荷テストにしばらく協力しつつ、cβを気長に待ちますかね・・・
そしてちょろっと11に復帰するぞー!
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# by plesha | 2012-11-12 11:06 | FF14
はやいもんだねー
なんだかんだと『月下の闘い』を終え(4戦目で勝利?)
その後に続く『終わりの名は希望』も終えたのだけど・・・・
ココまでやれば、今後エオルゼアはどうやってダラガブの脅威に立ち向かうのか!?
ってのが見えてくるし、新生への道筋もそれとなく見えてくるんだけど
最後は公式にモードゥナで防衛戦とかするのかな~?やってほしいな~

そんな14ちゃんも残すところ@2週間です!
最初に掲げていた目標はどれも完遂、更に詩人クエまで終わらせてしまい
調理も昨日めでたく50になり、クラフターはオールカンストだ!!!

最近は地味に漁釣も再開、現在38だけどリーヴ集中してマニュアル使えば
今生終了までにはカンストできるかもしれませんね~(まぁ私次第なんだけどさw)
昨日からノーザンパイクが安定して連れだしたので(ヴァルチャーフライのヒット率半端無いです)
パイクのキャベツ巻きとか作ったんだけど、素材集めがメンドクサイです・・・これで1つ6kもしないとしたら
わざわざ売り物にするのは少し考えたいトコだなwノーザンパイクだけ釣って売りに出すかな~?

後は新生までに・・・
花火と化したアストロラーベ、そしてスプルースパッテン再生計劃!禁断しないまでも作っておこう・・・
アストラルペプル+1は6個(予備含め)作ったし、取りあえず・・・目指せアストロラーベ+1*3!w

後は貯めてた†装備素材の昇華(マテリア化)かね~?
LSの人たちにベルト供給するから錬成行こうぜーって言えば付き合ってくれるかな?
†ミスリルリストレットや†ミスリルゴルゲットも作るからさ~!
それと何気にレベル43になった槍!これもカンストまでもっていければいいなーっと思い
1日1レベルのゆったりスタンスで上げてます。
ナインアイビーで戦闘リーヴして、終わったら釣りのリーヴするってのが最近の日課(´ω`)
新生までもうひと踏ん張り、頑張りますかねー!
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# by plesha | 2012-10-16 15:56 | FF14
ヒストリー、みてみて!
アチーブメント「麗しのマイチョコボ」を達成!
チョコボ装甲を手に入れました!(Presha Heidfeldは、「ウルダハン・クレステッドバード」を入手しました!)
「三都市で共闘し、「交信雷波塔破壊作戦」をクリア!」
不滅隊クエスト「勝利への行進(ウルダハ)」をクリア!

ノートリアスモンスター「エルダーモスホーン」を倒しました!
アチーブメント「大物狙い:ザナラーン」を達成!
「少闘士」に昇進しました!
不滅隊クエスト「「エルダーモスホーン」討伐作戦」をクリア!

ノートリアスモンスター「太っ腹のホットポックス」を倒しました!
「「メメント・モーグリ」発動前にモーグリ家臣団を全滅させました!」
ノートリアスモンスター「善王モグル・モグXII世」を倒しました!
アチーブメント「善王モグル・モグXII世 討滅」を達成!
「善王モグル・モグXII世 討滅戦をクリアしました!」
クエスト「道化の饗宴」をクリア!


昨日一日で私が達成したヒストリーの数
その数、実に10と4つ!

解説していくとですね~、まずはシーズンイベントのアトモスさんのお陰でグラカン戦績たまりまくりなので
そのお陰で、敵性種族教本とか各都市転送パスとかパトリオットブレスレットなんかの便利グッズの他に
チョコボの装備も整えてみたりしました。
これでうちのOjimaruもカッチカチです・・・・まぁオジ的には軽装を好むと思うんだけど、今は霊災直前で何かと物騒だからね、鎧で身を守るのよ(´ω`)
それ以前に取っておいた2つの装備とあわせて3つ、ハーフバード、バード、クレステッドバードが揃うとアチーブメント解放です。

次にグランドカンパニークエスト『勝利への行進』
たまたまか、三都市の冒険者が集まってたって事もありクリア報酬も増量してウマー!
しーかーもー!前回あんなに苦戦したのに、今回は一回でクリア!!!
戦士(ララ子さん)と猫詩人さんがきっちり雑魚処理に徹してくれたお陰かっ!?
それにララバイのお陰でMPが半分になる事はあっても枯渇はしませんでした。
私はジェネレータも攻撃しつつ、トランスミッター攻撃のサポートと雑魚POPの警戒、
遠隔攻撃してくる雑魚処理のサポート、範囲巻き込みでマラソン役に付いて行った雑魚の処理等
主に雑務を担当してました・・・メイン攻撃はシュガーたんにお任せしてたんだけど、素晴らしい動きで感動ですた(´ω`)

死亡事故はあったものの、時間は半分くらい?で終わったような気がします。
戦闘より道中で二回も死んだ時間のロスが痛かったです・・・
それにしても、お手伝いで参加してくれたタル子戦士さんと猫詩人さんに感謝
先人に導かれてこうやって後続も試練を乗り越えるのですね~っとシミジミ

更に続いてグラカンクエ『「エルダーモスホーン」討伐作戦』
これは私、アニさん、ジキさん、オズさんと、ポポたんに手伝って貰って5人で行ってきました。
構成はナイト、モンク×2、戦士、白、バランスいいです。
メインのエルだ―さんの前に取り巻きの雑魚を倒します。その間、アニナイトさんには耐えてもらって、私たちは全力で攻撃だ!
雑魚といえど一応NMなので・・・堅い!堅すぐる・・・通常攻撃、二桁ダメとかしか出ないwwww
でも雑魚の防御力も高いけど、メインのエルダーさんはもっと堅いんだ・・・
時間はかかったけど、危ないとこもなくクリア。
ついでにザナラーンのNMもコンプしてしまいました(´ω`)v

あれ?こんなもの??って感じで、グリダニアの昇進クエで倒す『太っ腹のホットポックス』も・・・
っと思いきや、こっちは地味に強い!
強いというか、攻撃がいやらしい・・・・スタン技も痛いし爆弾系(打上花火みたいなの?)も痛い
一度全滅して再度挑戦しに行くと、さっき倒してた取り巻きの二体が復活していない!
コレはいけるでそ?って感じでやったら普通にいけました。これで四人とも士官クラスだぜー!

NM退治も終わり、久々に調理のリーヴとかやってたら
未来さんが『波LSでモグ戦の練習PT募集してるけど、いく~?』との事だったので
行く―!っと、私とアニさんが参戦。

一通り説明をうけていざ森の深淵へ・・・
入ってイベント見てたんだけど、終わった時にはもうすでに戦闘が始まってました(あばばばb
さっそく交換したてのウルダハンオフィサー・ジャマダルが大活躍!
結構モーグリは不規則に動いたりする子もいたりするので、コンボ外す事もあったけど
次々に家来を撃破!うひゃうひゃ・・・思ってたより楽じゃの~wwwwww
だなんて思って王さまが出てきた直後のメメント明けての後半戦、いきなり私は総攻撃を受けたのだ・・・

なんで?

前半、調子に乗ってヘイトを稼いでいると後半に蘇った家来たちに一斉にボコられるみたい・・・
だから王さまが出て来たとこでカメレオンしてヘイト抜いておかなきゃいけないのかな?
知らなかったんだもん、ごめんよ(´;ω;`)
その所為でいっきに殺されまして・・・ナイトさんが上手く引っ張る事が出来なくなり軽く混乱させてしまい初回は全滅・・・
で、その失敗を基に二回戦!!!
今度は王さま出現直後にカメレオンでヘイト抜いた所為か、家来が来ない!ヤッター!
リーダーの指示通りに敵を撃破、後半はナイトさんがマラソンしてる事を抜かせば遣る事は前半と同じで全力で各個撃破なので、危なげなく後半も終了・・・そして箱!
ドキドキしながら明けてみたら・・・・ダークマター5

その後もう一度挑戦して勝てたんだけど、またまたマター・・・
初回の全滅のトリガーのになった罰だと重く受け止めます(´;ω;`)
ちなみに、アニさんにはお守りが1つ出たそうです。剣まで@9個!

正直、カメレオンのタイミングがまだつかめません・・・
家来討伐時にもちゃんとカメレオンとかヘイト抜き系のアビ使って討伐しつつやるべきなんだろうけど
カメレオンのリキャストが180秒だから、間に合わなかったら・・・って考えると不安になるんだよね~
それで最後まで使えないという・・・不安になるくらいなら、ウルダハンサージェント・タバードとか
敵視-系の装備にしてみるのも良いのかもしれないなー・・・今度は出来るだけ敵視マイナスさせてみるか。
それにしても、羅刹衝は便利!距離が離れてても、射程範囲内なら一瞬で移動できるという変則的な使い方ができるのが魅力的!
モグが場所を変えて沸く前半戦とか、移動目的で使うとホントに便利です。


こんな感じでクエだイベントだ蛮神だなんだとやってたらヒストリーが14も更新されたわけなのです
交換したい軍績アイテムも一通り交換したし
今日からは鯖停止までの目標である『全てのクラスクエストを終わらせる』事に邁進するのだぜ!!
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# by plesha | 2012-09-24 11:31 | FF14